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配置

配置功能是软件开发当中常用的一个功能,在多环境中,例如开发环境、测试环境、生产环境等等,我们需要不同的配置,这时候就需要配置文件来管理。

同时,为了保持配置文件的安全性,我们通常会将配置环境文件保存在各个独立的环境中,通过加载文件,来获取对应的配置内容。

配置目录

遵循 project-layout 规范,我们将 配置文件模板或默认配置 保存在 configs 目录下。

configs 目录下,我们可以看到以下文件:

configs
├── config.example.yaml
├── config.go
├── config.yaml
├── jwt.go
├── mongo.go
├── mysql.go
├── redis.go
└── server.go
  • config.example.yaml 为配置文件示例,供参考
  • config.yaml 为运行时项目加载的配置文件
  • config.go 文件,这个文件是用来解析配置文件之后,保存配置内容的,也是 config 包的入口

而剩下的,则是各个工具或者组件的配置文件,例如 jwt.goJWT 的配置文件,mongo.goMongoDB 的配置文件,mysql.goMySQL 的配置文件,redis.goRedis 的配置文件,server.go项目服务的配置文件。

解析配置文件

我们在这里,通过 Viper 来解析配置文件。

Viper 是 Go 应用程序的完整配置解决方案,可以处理所有类型的配置需求和格式,功能十分强大,它支持:

  • 设置默认值
  • 从 JSON、TOML、YAML、HCL 和 Java 属性文件中读取配置数据
  • 实时监控和重新加载配置文件
  • 从环境变量中读取
  • 从远程配置系统(etcd 或 Consul)中读取
  • 从命令行参数中读取
  • 从缓冲区中读取
  • 从密钥/值存储中读取
  • 调用远程配置系统(etcd 或 Consul)以存储配置数据

Viper 的应用

configs/config.go 文件中,我们通过 init() 函数来初始化配置文件,并将配置内容赋于变量 EnvConfig,代码如下:

package configs

import (
"fmt"
"os"

"github.com/spf13/viper"
)

type Config struct {
Mysql Mysql
Redis Redis
Server Server
Jwt Jwt
Mongo Mongo
}

var EnvConfig *Config

func LoadConfig() *Config {

path, err := os.Getwd() // get curent path
if err != nil {
panic(err)
}

viper.SetConfigName("config")
viper.SetConfigType("yaml")
viper.AddConfigPath(path + "/configs") // path to look for the config file in

if err := viper.ReadInConfig(); err != nil { // Handle errors reading the config file
panic(fmt.Errorf("fatal error config file: %w", err))
}

config := &Config{}
if err := viper.Unmarshal(config); err != nil {
panic(err)
}

return config
}

func init() {
EnvConfig = LoadConfig()
fmt.Printf("👻 EnvConfig: %+v\n", EnvConfig)
}

配置文件示例

目前启动 Go-Gin-Boilerplate 项目,至少需要 MySQLRedis 两个服务的配置。

configs/config.example.yaml 文件中,我们可以看到以下内容:

# HERE IS JUST THE CONFIGURATION EXAMPLE FOR THE APP
# DO NOT USING THIS FILE AS YOUR CONFIGURATION DIRECTLY
# PLEASE COPY THIS FILE TO configs/config.yaml AND MODIFY IT

# server
server:
port: ":8080"

在克隆项目之后,我们也可以非常方便的根据 config.example.yaml 文件,创建 config.yaml 文件,并修改其中的配置内容。

cp configs/config.example.yaml configs/config.yaml

修改 config.yaml 文件中的配置内容,将变量值替换为你自己的配置内容。

vi configs/config.yaml

使用配置包

配置包的入口是 configs/config.go 文件,因为我们已经在 init() 函数中,初始化了配置文件,所以我们可以在项目其他地方,通过 configs.EnvConfig 来获取配置内容。

例如在 项目 启动程序中,我们可以直接调用 configs.EnvConfig 来获取配置内容,代码如下:

package main

import (
"fmt"

"github.com/sanjayheaven/ggb/configs"
)


func main() {
fmt.Printf("👻 EnvConfig: %+v\n", configs.EnvConfig)
}